ヒ直恐怖症 魔女入り構成まとめ

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魔女入り構成まとめ

昨日のCS見て魔女でMP狩りなんて悠長な事してられねーと思ったので
MP狩り卒業する前に卒論残しとく


精神の罠は正直無理
・除去書との相性が悪い
・大体近接に加護されて近接のMP枯らせない
・ファラン、クリスが枯れるまでの必要ターン長すぎ

殺生が死ぬほどうざいファランのMP枯らせたらいいかと思ったが
5ターン罠維持しても平然と殺生打ち込まれるんで諦めた。
そんだけ時間あったら普通にゴリ押しされるよね、普通


俺の中でのMP狩り構成の相性結論

有利なのはたしんとかナガニー氏みたいな構成
総じて粘り勝ちする構成には有利になれる気がする
最近たしん相手は対策練られてて勝てないが。

剣ヒ相手はまあまあ。
剣オデのMP枯らしてやれば相手2人機能停止したも同然なんで
後は後ろの奴らさえどうにかすれば、って所
弓2のバフテンプレ型の剣ヒは辛い

不利なのは遠距離バフテンプレ
バフ構成の中でもファラン居なくて発明が居るみたいな
被弾撒きメイン構成はそこまで辛くないんだけど
弓2のガチテンプレはまじ辛い

あと魔女慣れしてない相手にはマジ強い


要するにスピード勝負に持ってかれると厳しい事になる


勝率自体はそんなに悪くないのだけど、
俺としては耐久型のPSで頑張る構成には残って欲しいし
逆に連打ゲーするバフ構成には居なくなって欲しい訳で
目的と噛み合わないのでMP狩りは暫くお蔵入りしようと思う。



それと光の疾走なんて無かった、全然うたねーよ!
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剣士を入れて煉獄だ!

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