ヒ直恐怖症 爺パン

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爺パン

杖の攻撃は相手が防御してようがしてまいが
ダメージが変動しないってのは皆さんご存知だと思う
釣りだと思って検証したらマジだった。

しっかり検証した訳じゃないからな、あくまで参考だぞ!



■仕様について
杖の殴りは相手のガードでダメージが変化する事は無いが
その他の部分は普通の物理攻撃と同じらしい
相手の加護の有無や魔法防御の低下は関係なく
普通に杖側の攻撃力と殴られる側の物理防御でダメージ決定
ダメージが変化しないだけでクリティカルは出なくなる

攻撃力+の効果はちゃんと受けられる
使えるのはクマバフ、臨戦、セト辺りだろうか?

火力は知力依存なので高潔の指輪でダメージが上昇、
とはいっても1個付ける毎に+100程度なので実用性は微妙
HP捨てると杖と言えどもバフテンプレの弓に抜かれるのが怖い


■ダメージについて
攻撃側、防御側どちらも130昇給しているとして、
気候にバフ乗せて前列のガードしてる姫を殴ると一発3k超
7Hit程度でガードの上から沈める火力はある
2回殴って2連打⇒3連打とか出ればもう致命傷

ちなみに近接を殴るとバフが乗って2.5k程度
クマのHPは頑張れば43kぐらいまで伸びるらしいので
灼熱込みで考えても軽く15Hit以上必要。遠すぎる

殴る力は気候がダントツで高い、と思いきや
意外と姫、神官、魔女辺りでも似た様なダメージが出る


■使い道について
防御回しが多くなりがちな気候、姫、魔女などを使う構成なら
覚えといて損は無いちょっとした豆知識

前衛入れ替えで前に出てきた遠距離や杖を小突いたり
残り体力4~5割で踏ん張る近接を牽制したりするのに使う

気候を入れるなら開幕2~3ターンで一気に相手の退魔とか削って
杖パンで追い討ちかけて下がらせる前列抜き構成とかも
出来なくは無いかもしれない
それと後列バフならバフ乗った爺がハッスルするかもしれない


トゥワ!
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帰ったら試そうと思ってたら……ピンポイントで検証を……


参考になりました(*´∇`*)

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参考になった様で何よりです(きら)
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